パワフルアドベンチャー

July 18, 2008

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先日パワフルアドベンチャーの朝からノーボースで、500ゲームを消化している台を打ちました。

打ち始めてすぐに、高確滞在濃厚演出が頻発
低確滞在ゲーム数なのに、高確ゾーンっぽいって事は、設定据え置きが濃厚で、昨日のゲーム数を引き継いでいるということです。

500ゲームで、高確ゾーンの演出・・・・恐らく昨日はボーナス後、高確Aの滞在ゲ−ム数(0〜97G)を消化し捨てたと考えられます。

予想とおり、560ゲーム辺り(推定660ゲーム)で高確濃厚演出がストップ
そして800ゲーム(推定900ゲーム)で、また高確濃厚演出が頻発します。
自分の仮説が正しいと確信し打ち続けますが、ボーナスは全く来ませんw

ついに1000ゲーム(推定1100ゲーム)を突破、ついに第一天井(1200ゲーム)が見えてきました。
もう、ここまで来たら天井前に、ボーナス当選は勘弁して欲しい状態になります。

が・・・お約束の

1073ゲーム BAR当選w

前日のゲーム数が不明なので、もし127ゲーム回してくれていれば、何とか天井には到達している事になります。

不安な気持ち一杯で、BARを消化してパワフルタイムに突入。
上乗せレア子役無し、PT(パワフルタイム)ストック有り演出無しのまま、PG(パワフルゲートへ・・・

まさかねぇ、1100も回してPTストックゼロなんてね、第3停止「ピロ〜ン」も結構発生してたし、PT単発はさすがに無いでしょ

と、思っていたら

ブドウ成立w

600ゲーム近く回して、BSR・PT単発にて終了
あっさり25K負けですよ、横で打っている人が哀れみの目でこっちを見ていたのが耐えられません。

そして翌日

店によっては客つきの悪い「パフルアドベンチャー」、朝一から打てないリーマンにとっては、空き台無し→打てないということも少ないので、結構助かります。
ただ、客つき悪い→設定入って無いになるので、8台くらい入っていて、7割程度の稼働率なんてお店がやりやすいです。

前日にあれほどの完敗を喫したので、気合を入れて掛かるも、8K消化でBAR当選、しかも高確を抜けてすぐの低確ゾーン。。。

PT単発は勘弁と思いきや3連目に突入、ボーナス前・BAR消化時にストック貯まってるような演出無かったので、薄いところを引いたか・・まさか設定H?w

その後ボーナスはなかなか引けないものの、PT中にメロンや1枚役をポロポロと引き、気がつけばPT10連以上しています。
そして、初めてPTストック10個以上確定のドラムくん花火を見ました。

結局PTは1300ゲームくらい続いたのですが、ボーナスの引きに恵まれず1800枚でPTは終了。すぐに流して33K(5.5枚交換)確保でした。

2日でチャラw

以上、チラシ裏でした。


そういや、明日はセントラルのお遊び耐久レースです。
雨は大丈夫そうですが、この暑さの中4時間ですよw

元気の有る人、観戦にお越し下さい。



June 12, 2008

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5号機時代になって以来、ちょっと遠ざかっていたスロットですが、最近たま〜に打つ台があります。

SANKYOのパワフルアドベンチャーです。
パワフルシリーズってパチンコから始まったシリーズのように記憶しますが、最近はすっかりスロットのブランドを確立していますね。

この機種には、パワフルタイムというARTが搭載されていて、通常時やボーナス当選時に獲得したARTストックを、ボーナス終了後に一気に放出するという仕様で、言葉にすると過激にも聞こえますが、ART中の純増枚数は1ゲームに付き約1枚なので、1セット30ゲームのARTだとホント増えません。

ただ、パワフルタイム中は、イケイケな感じがして結構打っていて楽しいです。
感じがしてるだけで、ボーナスが絡まないと増えないんですけどね。。。

そんなパワフルタイムとボーナスが絡んで、一撃1200枚オーバーが出たので記念撮影w

夢夢タソ

引きの強い人なら、別に珍しい獲得枚数じゃないんですけど
白7⇒PT⇒赤7⇒PT⇒赤7⇒PT⇒赤7
こんな感じだったんですが、私にとっては今後有るか無いかの引きですからw

4号機でこの引きを発揮していれば、3000枚は超えてるはずなんですけどね、やっぱり5号機は厳しいです。

たまに5円スロ(1000円で200枚のコイン)とか見ますけど、増えない5号機で5円スロしてどうするんでしょうか?w

それならゲーセンで4号機打つほうがいいような気もしますよねw


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